GameDevDoc - mänguarenduse dokumentatsioon¶
Sellelt lehelt leiad dokumentatsiooni, mis on seotud mänguarenduse projektiga.
Lähtekood: https://gitlab.cs.ttu.ee/gamedevdoc/gamedevdoc.pages.taltech.ee
Mänguideest teostuseni
Kuidas alustada
LibGDX Install
Basics
Readme
Klient-server suhtlus
Turn-based mäng
FileIO
Gradle
Koodi Struktuur
Stage ja Actorid
Readme
Graphics
Materjalid
Kuuliloogika
Netty
Networking
- 1. Sissejuhatus ning tehnoloogia valik
- 2. Klient-server mudel ja rollijaotus mängus
- 3. Mängu arhitektuur
- 4. Probleemid ja optimeerimine
- 5. Võimalused Javas kliendi-serveri loomiseks
- 6. Võrgupõhimõtted ja protokollid
- 7. Kliendi ja Serveri realiseerimine
- 8. Paketid ja andmeedastus
- 9. Pakettide töötlemine serveris
Pathfinding
Kaart serverisse
Füüsika
Cutscenes
Thread communication
Mäluhaldus
Tile collision
Collision
Lobby
Lobby (uus)
Menüü
Edetabel
Button
Item Intecration
Inventory
Power-up
Hüpikud ja ülekatted
Audio
Interpolation ehk Actorite animatsioon
Particle effects
AssetManagement
Screen Resize
Viewports
Free Resources
Lisainfo¶
.gitignore
GitLab CI/CD